小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找。……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法设计

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

你说餐饮与从业者之间没有意识形态的默契,文化与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……啊,我明白。我明白为什么会有差别了。因为我个人接触文化的时间远比接触餐饮的时间要多啊。……如果我花点儿时间在肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化业了

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

如果还有另一个点子做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作。……——近来游戏直播吸引不少注意。您怎么看?冈田智:如果直播能让更多人爱上游戏,我认为是件好事。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

如果还有另一个点子做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作。……——近来游戏直播吸引不少注意。您怎么看?冈田智:如果直播能让更多人爱上游戏,我认为是件好事。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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这其中也包括游戏。……一般要求的资料就是托福或者雅思的成绩,本科学历证明,个人陈述等。一共可以申请四所学校的四个专业。……前者在申请学校时就可以申请,后者会有各种限制条件,比如针对某一国家的学生等,这个需要具体查看

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找。……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法设计

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

indienova官方淘宝店 drawpuzzle正式卖!你没有看错,你没有看错!……哎呀我忘了换号!滑稽一地 ROY: ..........太。。。。……在哪里

小组帖子:北京有游戏展吗?

indienova.com/groups/post/1739

发起:无有时代 国庆打算北京,不知有没有一些体现游戏文化的好去处呢?博物馆?……Oncle: 游戏文化,你问住我,惭愧...... erufu: 可以参加下游戏展会相关活动 Probe……南锣鼓巷...全是卖东西的,然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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◎ 红色的蹦蹦球只能击碎红色的砖块、获得红色的钥匙红色的锁,其他颜色可不买单,没准,还会砸死蹦蹦球。……◎ 哇,终于要全连了,咦,怎么反向?没全连成,郁闷。……◎ 我已经走火入魔!◎ 你能全关三星吗?◎ 你能拿完所有成就吗?我已经累瘫。 更多关卡持续更新中!

版本:Early Access


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